Z Combine Node
Composite Nodes
Depth情報をもとにレイヤーを合成する
https://docs.blender.org/manual/en/latest/compositing/types/color/mix/z_combine.html
https://gyazo.com/1e502ffe09e486f421c8b834bdefb200
After Effectsで同じことをやるならEFX Render Elements Z Depth Toolsに搭載されているZ_Depth Composeが必要?
https://aescripts.com/efx-render-elements-z-depth-tools/
https://gyazo.com/d0ee229aa254fe5dbc7664d0768dbbde
Greater Than Less Thanがあるなら、AとB突っ込んで出てきたものをMaskにBを重ねればいい
Greater Than Less Thanがないなら、2つのDepthをLighten(Darken?)で合成して、合成する前のとDifferenceで比べて、Curveで0以外全部持ち上げてそれをmaskにして重ねればいい
Compositeソフトウェアは単なる計算すらできない